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章一五七 戰爭的理由

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既然明白了捕獲星體的原理,後面的事情就簡單了。李察只需要不斷計算出新的軌道,就可以容納更多的星體。理論上說,當出現五顆星體時,在魔力恢復上就相當於現有的群星之井。也就是說,五顆星體外加群星之井,可以讓李察的魔力恢復速度提高一倍。按此計算,當李察擁有八十一顆星體時,魔力恢復的速度就相當於一個正常大魔導師施法時的消耗。這即是說,假如李察按照一個普通大魔導師的正常節奏戰鬥的話,那魔力就是無窮無盡!

想到這裡,李察頓時一陣興奮。可是隨即就明白過來,想要捕獲八十一顆星體,軌道計算難度恐怕不亞於把休蘭位面的神巢規則給徹底解析出來。真要有了那種水平,李察估計早就深入傳奇了,還用得著按大魔導的方式死磨硬耗?

不過軌道增加既然如此困難,那麼李察反而要對捕獲的星體進行精心挑選,而不能隨意捕獲,以免浪費一條寶貴的軌道。最好的選擇自然是各種位面本源力量,這種能量本身就蘊含著規則,對解析規則有相當大的幫助。只是位面本源力量非常難得,這麼長時間以來,李察也只是弄到了兩個位面本源而已。

如此一來,磐石位面所發現的星體反而不適合了。相比之下,流金山谷的能量更加偏向於純正的魔力,對李察的幫助更大,而磐石位面的大地元素對李察的作用有限。在位面本源之外,李察還需要純正的星力,因為惟有星力可以同時強化阿克蒙德和銀月精靈的血脈。

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