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1、伺服器。
全世界共有八個大區,每個大區都是一個讀力的伺服器,但彼此共享資訊,可以把這八個伺服器看成是地域伺服器,玩家進入哪個地域,就歸哪個伺服器管。
每個區又有八個主城,每個主城都擁有50級之前的映象地圖。也就是說,50級之前,無論在哪個大區哪個主城混,遊戲內容都是一樣的,可以看成是64個伺服器。
50級以上的區域,則不在主城範圍內,但每個大區依然映象,這裡可看作是8個超大伺服器。
100級以後,開放特殊區域,特殊區域可以看成是第九大區。所有玩家都在這個“伺服器”裡遊戲,可以看作是1個伺服器。
隱藏任務、主線任務都具有唯一姓,即任意一個大區有玩家完成,那麼八大區都會標示為完成。
2、屬姓說明。
體力:提升人物的生命值,每一點體力值提升十點生命值上限。
力量:提升人物的物理傷害,每兩點力量提升一點秒傷。
(注:人物的最終傷害=武器傷害+力量/2*武器攻擊間隔,也就是說,攻速越慢的武器,一刀砍出去的傷害越高,這對於打高護甲BOSS來說相當有利。但有些技能或特效是由攻擊頻率觸發的,速度越快,發動的次數越多,所以也不能說武器速度越慢越好)
敏捷:提升人物的移動速度和物理暴擊機率。對於盜賊和獵人來講,敏捷還提升技能的傷害。
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