齊貞和梁思丞兩個人站在大軍的最前方,好像是兩個帶頭衝鋒的將軍。
那些食屍鬼明顯認為這些樹人沒有樹人守衛的吸引力強,依然執著的撓著守衛那粗壯的根莖。
樹人見到了自己的敵人,紛紛怒吼一聲,向著對方衝了上去。
“三下。”齊貞說道。
“收到!”耳機裡傳來了三個人的聲音。
轟!轟!
樹人守衛的兩下巨石砸過後,面前的食屍鬼便已經奄奄一息,齊貞直接走上去,一腳踩爆了那隻食屍鬼的腦子。
嘩啦!
一聲錢幣落袋的聲音響起,齊貞輕聲說道:“三十多塊錢,和原來的遊戲裡面差不多。”
“七……八下!”梁思丞的聲音緊接著響起。
梁思丞所說的意思,是自家樹人攻擊敵方食屍鬼導致死亡的次數。
由於小隊剛進入遊戲的時候身上的道具和裝備都被禁止使用,相當於赤手空拳上陣,再加上齊貞的嚴格要求,因此所有人都在緊張的注意著雙方戰鬥的情況,自己出手,一定是要補那最後一下才行。
省時省力的同時,還能控制兵線。
“吼!”
一隻奄奄一息的樹人倒下,露出了身後的齊貞。
“反補依然有效,不要忘記。”
反補,這個很久沒有出現在MOBA遊戲裡的設定,也是另外一個控制兵線的重要因素。
自家小兵血量低於三分之一,玩家便可以對其進行攻擊。
如果是由己方完成最後一下的擊殺,那麼無論是金錢還是經驗,敵方英雄都只能獲得一半。
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