雙方之間很快進入了拉鋸戰。
剩下的一半近衛小兵在霍華德的小蝙蝠以及增補上來的天災食屍鬼的攻擊下很快消失殆盡。
這就導致了齊貞三人不得不向後退去以躲避防禦塔的進攻,待己方小兵壓上之後再將敵方小兵清理乾淨。
這很耽誤時間。
齊貞默默計算著敵方二人復活的時間,知道即便自己三人再努力,能將面前這座二塔推掉也就是極限了。
然而之所以選擇進攻下路而非中路的高地,自然不是因為下路更簡單,而是齊貞為了刻意和上路拉開距離的決定。
MOBA遊戲裡面兩方交戰什麼最重要?
當玩家站在上帝視角,望著居於左下角或者右下角的那片小地圖,哪個位置會出現敵人,當敵人分路推進的時候應該如何安排防守,如何透過合理的分兵排布來取得區域性地區甚至團戰的優勢。
主觀上自然是合理運營發展,積攢裝備、等級上的優勢。
客觀上說白了,總結起來就兩個字——視野。
而當玩家以第一人稱視角進入遊戲之後,便最大程度上削減了視野能取得的效果。
於是分兵便總會在不經意之間給對方帶來一份驚喜。
早在進入遊戲之時,小隊眾人便敏銳的發現了這一點。
這個遊戲購買率最高的一件物品——假眼,並沒有出現在購買列表裡,不過真眼和顯影之塵倒是有賣,顯然是為了應對玩家的隱身技能。
就在三人在二塔附近和霍華德磨洋工的功夫,梁思丞已經悄無聲息的出現在上路,並將兵線推到了敵方的二塔之下。
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