陸泓總共獲得了五條可記憶技能要素,但此次戰鬥只能記憶四條,那麼就得放棄一條。
陸泓還記得自己做出過挑釁地精的動作,是沒有挑釁這條技能嗎?還是自己的動作不夠強烈?
那下次再強烈一些好了。
陸泓仔細思考,斟酌該放棄哪一條技能要素,現在第一要務是增強戰鬥力,儘快獲得技能便是增強戰鬥力的最佳方法,那麼【潛行】是必然需要選擇的,如果陸泓沒記錯的話,這是第三次得到【潛行】的技能要素了,很可能會出技能了。
【單手武器瞭解】是武器熟練度型別的被動技能,陸泓現有一條【長杆武器瞭解】、一條【單手武器瞭解】,自然第二次出現的【單手武器瞭解】也是必不可少的。
那麼放棄的技能要素就在【招架】、【投擲】、【閃避】之中選擇。
最終陸泓放棄了【投擲】。
倒不是陸泓覺得【投擲】沒用,而是因為【投擲】代價太大了,將武器丟擲,陸泓僅僅只有一把制式長劍,丟出去幾乎喪失大半戰鬥力,這次要不是李涼生拋了一把劍過來,陸泓就手無寸鐵,而且沒有形成技能就沒有什麼殺傷力,而形成技能至少還要獲得三次技能要素,這三次丟出武器在遊戲初期太不可控了,陸泓果斷決定放棄。
不過得知【投擲】的存在便是好事,以後想要可以再刷出來。
“系統提示:您確定放棄可記憶技能要素【投擲】?”
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