說起來,這才是最讓他期待的。
河溝之中仍舊很安靜,可安靜不代表安全。
李斯文揮舞著鋤頭在四周一陣掃蕩,連可能存在的老鼠洞都不放過,又確定四周不會有什麼野狼之類的致命野獸。
然後他這才熟練的搬石頭,做水壩,再從上游驅趕小魚進陷阱,一通忙乎之後,戰果斐然,畢竟沒有競爭對手。
當最後一條小魚被擊殺,一點黃色光芒被吸收,始終處於黯淡狀態的黃色小球終於被點亮。
壓制著心頭的激動,李斯文二話不說就復原現場,清理痕跡,一分鐘不到就迅速撤離。
重新回到樹蔭之下,確定一切正常,他這才將注意力集中在黃色小球上,一秒之後,黃色小球黯淡下來,屬性欄之中浮現一行字型以及十秒倒計時。
抽取靈魂值+1,有效存留時間0:10秒。
靈魂?
小魚小蝦也有靈魂?
顧不上去思考這個玄學問題,李斯文就迅速的將注意力從屬性欄往下滑。
不出所料,這靈魂值無法加點到生命,體力,力量,敏捷,防禦這五種屬性上。
而將注意力放在‘姓名:李斯文’這個選項上,雖然可以讓這個選項亮起,但顯示的修復度為100%,也即是說,生機值與靈魂值都可以修復這個屬性欄,這倒是不錯。
此外,靈魂值還可以點亮靈魂,天賦,技能這三種。
不過由於天賦是無,所以即便能點亮也沒有任何意義。
“那就加靈魂!”
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