這50只小拉達的資質高低不平,還沒系統劃分,等造完所有準備創造的精靈後再策劃遊戲方面。
第一個小族群總算是完成了,這些精靈總共消耗了陳超500左右的能量,多嗎?當然多,畢竟用了八分之一的能量,但是小拉達畢竟是常見精靈,當然要多造一些了。
接下來陳超開始造其它精靈,他準備每一種主屬性精靈都造一種,並且是進化快潛力不錯的精靈,以便玩家快速形成戰鬥力。
把精靈圖鑑在腦海中過了一遍後便做好了選擇,然後一一創造,同樣賦予了高低不平的資質,共計創造了410只精靈,消耗了4100點能量,超出了一點,不過問題不大。
接下來陳超消耗了5000點能量創造一個仿地球的小位面,基礎元素都有,有天空,海洋,有大陸,大陸上有森林,草原,沙漠等地區,還在各個地區建造了一些城鎮,有大有小,並用宇宙中的先進科學技術進行了改造,並且還造出了許多科學儀器(都是原主人的傳承知識,太先進都沒有,只有一些基礎的)。
接著又創造出了許多地球上的低階動物,強化了繁殖能力,畢竟精靈才是站在食物鏈頂端的生物,為了防止滅絕不能大量繁殖怎麼行。於是這就構成了一個迴圈生態系統。
然後陳超用400點能量創造出了大量體質強於地球人許多的新人類,他們具有獨立思想,是貨真價實的真人,同時給他們輸入了大量先進知識以及虛假的人生記憶(當然是與寶可夢有關的),以便直接生活,然後陳超又著重挑了一些人,告知真相,讓他們作為遊戲npc幫助玩家成長。
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