……
雙方陣容如下:
藍色方SNG:上單船長,打野酒桶,中單卡薩丁,射手寒冰,輔助風女。
紅色方RNG:上單傑斯,打野豬妹,中單男刀,射手燼,輔助烏鴉。
……
“諾克薩斯統領斯維因,是今年1月23日改版重做的英雄之一,比賽場上還沒有任何登場的記錄,畢竟才剛開發不久。”
米勒好奇道:“在我們所認知的裡面,烏鴉基本都是出現在中路,輔助的話,我還是第一次見,不知道言隊會帶來怎樣的驚喜。”
臺下的觀眾也是期待滿滿,抬頭看向螢幕。
遊戲內,
RNG佔據上下河道,跟對手隔岸相望。
不過因為兩邊都缺少致命控制,所以氣氛稍顯輕鬆。
突然,
“噗~”
站在F6前方的風女,陡然看到一個綠色的飾品,緊接著伴隨暗紅色的利爪,向自己襲來。
“咔~”
惡魔之爪打出二段傷害,Yoon眼皮一跳,還以為RNG是要強打進攻,秒學吹風就要反打。
結果卻是,
雷聲大雨點小,放完技能的蘇言,拾取風女掉落的魂屑,轉身撤離。
剛改版後的烏鴉,除了各項技能機制比往後更強之外,被動【狂食鴉群】才是最亮眼的一個點。
S9的烏鴉,魂屑的儲存封頂,只有五片,而新鮮出爐的烏鴉,則是上不封頂,可以一直疊加治療。
這也是S8賽場時期的烏鴉,太過於bug的原因。
基礎傷害高,爆發恐怖,同時還肉的一批,持續作戰能力又強,誰不害怕?
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