……
後續,還有密密麻麻的裝備和英雄的削弱。
例如無盡之刃改回老版,售價改為3400,十字鎬和暴風大劍合成,增加70點AD,40%的暴擊。
看似對射手增強不少,可聯想到幻影之舞的改版。
到時候亞索等一系列依賴暴擊的英雄,裝備成型後,行走在峽谷。
萬一有個懵懂無知的射手,不小心呼吸了一口他們身旁的空氣,就有可能導致自身屍骨無存的下場。
這還僅僅只是對於裝備的改動,英雄方面:卡莎和韋魯斯相繼削弱,反倒是增強了大嘴、VN等一系列的後期射手。
可中上野的版本就決定了,遊戲的節奏會極為緊湊。
前期打架,中期抱團,哪還有什麼後期發育的時間。
這不禁讓人們聯想到,S5世界賽的畸形版本。
那個被鐵男一錘子敲成半血的AD,眾人嘴角抽搐,望著鹹魚般趴在桌上的小狗,露出同情的眼神和深深的擔憂。
他們RNG賴以成名的就是下路,如果小狗打不出節奏,獲勝的希望可就非常渺茫了。
一時間,
隊伍的頭頂好似出現一朵朵陰雲,澆滅了他們火熱的內心。
就連風哥也被版本迎面重擊,心情鬱悶,跟隊員一樣難受。
可以說,整個休息室,唯一還能保持平常心的也就只有蘇言。
他雖然緊迫,可也知道,夏季賽的困難,還擊敗不了現在的RNG。
於是,蘇言起身拍拍手掌,吸引眾人的目光後,輕鬆說道:“好了,多大點事,版本的變動,恰恰說明了設計師對於我們實力的認可。”
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