能量轉移。
這個技能模式來自於Dota中的英雄斯拉克。
原來這個能量轉移的技能簡介是:
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
也就意味著每攻擊一下,自己能夠不斷變強的同時對手也會變弱。
“這個技能能做出來嗎……”
陳峰皺眉思考道。
在那個遊戲之中屬性偷取的持續時間最多不過165秒。
如果將這個限制打破的話,那麼擁有這個技能的斯拉克完全有機會不斷偷取巨龍的靈力達到突破防禦上限的效果。
不過這個想法有點不切實際。
一張靈卡能不能製作成功,世界觀和技能的合理性都非常重要。
邪惡魚人斯拉克的技能和世界觀必然是契合的。
剩下的陳峰要儘量將這個核心技能嘗試改動一下。
讓他失去實戰能力的同時擁有陳峰所需要的能力。
“不管怎麼樣,試一下吧。”
陳峰的依仗就在於這個技能是一個被動技能,能夠創造成功的機率很大。
而且一旦創造出來,面對無法還擊的超級巨龍,絕對有機會能夠扣死這個巨龍!
斯拉克是暗黑之魚,所需要的心臟材料也非常簡單。
幾乎沒人用的【魚之心】。
這個材料為什麼沒人用,一是因為強度實在是太低了,天生羸弱,第二就是因為這類靈卡只有在水中才能發揮出最佳戰力。
除了那些在海上生活或者靠海的靈卡師會製作以外,正常的靈卡師頂多做一張海洋系靈獸以防萬一。
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