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人員卻十分清楚,“神狀態”這個東西很容易被各類求生者所忽視的東西。

荒境求生並像某些直播節目中樣“瀟灑”,充滿危機的同時又無比寂寞。

千月見過許多期駐荒的前輩,輕則孤僻,重則神失常。

《十日計劃》能夠關注到這個問題,倒讓千月有些驚喜了。

甚至還隱隱有了興趣——過也就而已。

“有兒東西。”

她繼續往看,介紹中寫道:

這三個數值影響著玩家的生存狀態,任意項數值歸零都有可能造成角死亡。而剛學者、醫生以及獵人的屬性加成都與這三個數值相對應。

至於最後個職業……

千月懨懨瞥了眼,隨即眼前亮!

【乞丐】

屬性:預設NPC度+30%。

技能:偷竊。

抽選範圍:所有。

如果千月在進遊戲之前上過官網論壇,就應該知道乞丐其實最被熱看的個職業。

《十日計劃》雖然款全息網遊,但裡面的NPC據說有和沒有差多。

除了偶爾運氣會有個NPC釋出隱藏任務之外,大部分NPC自保都來及,根本可能像其他網遊樣釋出些帶有獎勵的日常任務。

因此在各大帖子的分析中,“NPC度+30%”這其實就和廢了差多,更何況乞丐還帶著個令人鄙夷的技能。

甚至還有少人向官方投訴,要求撤掉這個雞肋的職業。

但同樣也有小部分人覺得這個職業十分獵奇,可能會很玩。

——千月些少數人之,但卻同樣對這個職業見鍾情。

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