“最喪心病狂的算力最佳化方法?”
蕭煌這個前樂園設計師,在陸洋看來就夠喪心病狂的了,能被他稱為喪心病狂的算力最佳化方法,用腳趾頭想都知道不簡單。
蕭煌隨口“嗯”了一聲,直接九給出了答案:“那就是降低社會整體複雜度。”
“社會整體複雜度?”
“我剛才說的幾種最佳化,都是物理層面的最佳化,而這個虛擬現實空間最主要的算力負擔,可能還要數這幾千萬高階虛擬人格。如果想要壓制大量高階虛擬人格的算力消耗,就只能透過降低這個社會的整體複雜度的方式,抑制每一個社會成員的思維活躍度。”
這個方法聽起來怎麼有點耳熟?
這不就是地球上的傳銷組織經常做的事嗎?
陸洋用不確定的語氣問道:“你是說……群體性洗腦嗎?”
“群體性洗腦?這個說法不算準確,但嚴格說起來倒也沒大錯。”蕭煌給出了一個模稜兩可的答案:“這主要看你如何定義洗腦了。我這幾天大致瞭解了一下你們地球的歷史,你們地球文明這幾千年時間中,也出現了很多降低社會整體複雜度的存在。但似乎你們並沒有將其定義為洗腦。”
“比如呢?”
“比如宗教,比如意識形態……”
陸洋剛想反駁,但最終只是張了張嘴,卻沒有說出反駁的話來。蕭煌這話,乍一聽非常驚世駭俗,但細細想來竟然出奇得有道理。
看到陸洋一副欲言又止的樣子,蕭煌忍不住笑了起來:“看來你也想明白了。洗腦的定義實際上非常模糊,我將虛假的記憶和情感複製貼上到修真者大腦皮層中是洗腦,宗教和意識形態又何嘗不是呢?”
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