想要理解獨裁者和官僚體系之間的博弈,可以透過兩個小例子來說明。
首先舉一個最簡單的現實世界例子:
在一個獨裁國度裡,光是“獨裁者每天處理哪些問題”這種最基本的事項,都會給下邊的官僚集團提供巨大的操作空間。
畢竟一個國家每天產生的大小事項數以萬計,各個都需要有人進行拍板決策。
什麼事項算大事?
什麼事項又算小事?
什麼問題能遞到獨裁者面前?
什麼問題先遞到獨裁者面前?
這些問題就算莽荒武帝拳頭再大也說了不算。他總不能親自把全國所有需要決策的事情都遍歷一遍,然後再對每一個問題進行拍板決策。
最終,他還是需要下邊的官僚集團先決定,哪些事情需要莽荒武帝拍板,然後莽荒武帝才能針對這些被官僚們挑選出來的議題,相應做出決策。
哪怕資訊科技發達如21世紀的地球文明,也需要有專門的機構負責給領導人安排日程,不可能讓領導人自己去選擇什麼樣的議題上會討論。
在這種體制下,你還想獨裁?
不被忽悠瘸了就算好的!
官僚系統不想讓獨裁者知道的事,獨裁者別說進行決策了,就連看都看不到,從頭到尾都會被矇在鼓裡。
再舉一個科幻小說領域經常出現的有趣例子:
在有些知名的科幻小說裡,面對文明的滅亡危機,偉大英明的文明領袖一般會想出某種喪心病狂的策略,比如為了文明的延續,必須犧牲這個文明一半人之類的決策。
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