“這還需要選麼?”甜甜圈關嵐組長抬頭看五五分,“你的兵器庫,匕首要多少有多少,麻醉效果我來加,”再看萊昂,“你自帶狙擊,還不限制子彈,”最後環視和尚、全麥、探花,笑容燦爛,“肯定選d甜筒冰淇淋啊,對不對?”
甜甜圈五夥伴“……”
c選項“古堡地圖”在甜筒面前,不配擁有姓名。
“叮”
四十五人選擇結束。
投屏即刻亮出選項分佈
a一把帶麻醉效果的匕首0人
b一把有六發子彈的0人
c一張古堡地圖39人
d一個甜筒冰淇淋6人
三十九雙眯起的眼睛默默看向甜甜圈整組。
全麥、探花、和尚、五五分低下了羞愧的頭。為了哄隊長開心以免日後被打擊報復,他們違背了自己的良心,他們懺悔。
萊昂沒這麼多內心戲,反正故事走向依靠大多數選擇,他們陪關嵐任性一下也無妨。
唐凜看著投屏上落定的選項,基本已經可以預見到故事未來的走向了。
任性的夥伴或許有,但不會影響大局,這樣少數服從多數的投票,就像打分制的體育比賽一樣,去掉最高分和最低分,留下中間的才有效。
放在現在這個遊戲裡,就是去掉最危險的選項,去掉最無意義的選項,大部分選擇都會集中在最合理也最穩妥的那個選項上。
剛才的這個選擇,就是眾夥伴目前最典型的選擇思維體現。
匕首也好,也好,都只是攻擊的輔助手段,但是大家可以用文具樹攻擊或者防身,武器就顯得沒那麼重要了,冰淇淋更是怎麼看怎麼像鬧著玩兒,所以絕大多數人選擇了最有用,或者說自認為最有用的,古堡地圖。
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