這個任務什麼時候出現的?
蘇星看了看通知,提示自動防打擾了。
他心想:“看來在探索與戰鬥的關鍵時刻,會自動開啟防打擾模式,與戰鬥無關的自動隱藏,倒是不錯。”
蘇星喜歡這個功能,相當的人性,不然你正在打生打死的時候,突然彈一個任務出來,告訴你可以抽寶箱之類的,那樣簡直是害死人。
蘇星看向後面的獎勵和懲罰。
比起獎勵,他其實更在意死亡懲罰。
雖然他知道角色死了,自己不會受影響,但他還是第一次正面知道死亡的後果,遊戲不會直接失敗,可以繼續玩。
蘇星心中頓時安穩了許多,琢磨著之後玩遊戲也可以做一些比較浪的行動了,打遊戲嘛,突出一個爽字,總是弄得跟伏地魔一樣,贏得也不爽。
“經驗值不少,比第一章節多好多……”
蘇星看到自己的經驗條微微的動了一點,能夠肉眼可見,已經充分說明經驗值的可觀了,朝著練氣二層,邁出了堅實的第一步。
不過根據說明,在那之前,還有小境界,從練氣一層初階,練氣一層中階,練氣一層高階,練氣一層圓滿,練氣一層巔峰,練氣一層極限……
你在這教語文課呢?
蘇星選擇切換為小數點模式,在他身上就是練氣1.0層的顯示,小數點後一位也就夠了。
“獎勵是……文明之劍凝聚之法,一份殭屍記憶碎片。”
蘇星點開第一個,文明之劍的凝聚之法。
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