2017年6月15日,華國隊抵達俄羅斯索契,備戰聯合會杯第一場小組賽。
國足第一場小組賽的對手正是2014年的巴西世界盃冠軍德國,沈黔俊連一點回旋餘地都沒有。
並不能期待第一場輸給德國,然後第二場、第三場贏球,積6分出線。
因為,極端情況下,是會出線三支球隊同積6分,然後有一支6分球隊被淘汰的。
因此,沈黔俊只能在與德國隊的賽前,就對國足隊員們的資料進行修改。
首先最重要的是門將曾成,他具有最不可取代的特性。如果曾成被弄傷下場,那沈黔俊就要重新派一個守門員上場,並且要重新用神幣去修改替補門將的資料。
不然,替補門將就將成為大漏勺,大機率導致國足輸球。
於是,在全部五項滿值技能服從、後防指揮、撲救、反應、位置之外,沈黔俊利用三級系統的許可權,為曾成打開了一項新技能“抗傷”,也就是抗受傷能力。
曾成的抗傷初始屬性為71,修改到100花了沈黔俊29個神幣,神幣餘額剩下1608個。
其他球員也照此辦理,首發11人全部把原有5項技能修改到滿值,並新開啟一項沈黔俊認為最需要的技能,然後將其修改到滿值,總共花了近800個神幣,神幣只剩下800多個。
比如武三石就增加了盤帶,鄭志增加了體格,張林朋增加了卡位,楊敘增加了射術等等。
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