虛擬遊戲中,人類為了追求真實與爽快,會留下一定程度的疼痛感。
這位被金刀砸了一頭一臉的仁兄將疼痛感壓低到20%,所以初生奶貓大招不那麼疼,完全可以忍受,可就是特別丟面子。仁兄捂著自己火辣辣的臉,不敢置信的瞪圓了眼睛。
按道理,原生物的好感度降低到二十以下才有可能動手,降低到負數會追殺。貓咪上來就喊打喊殺,這位仁兄意外極了。他詫異又惱火,丟面子都丟的很是莫名其妙。
他哪裡引起了這位原生物的惡感?
如果說一個原生物對他好感度很低,那麼非常有可能影響其他原生物對他的好感度。曾經就有個玩家殺了一隻兔子精,然後就被整個虛擬遊戲紅名通緝,原住民只要見他就動刀。
最後這位玩家毫無辦法,破口大罵著棄坑。
不說被打的鼻青臉腫的仁兄鬱悶,狼英幾個同樣驚呆了。
除了貓咪主動攻擊玩家,好像智慧度極高這點令人震驚外,還有一點就是……
這他媽這隻原生物簡直就是個小財神。
連揍人都是用錢砸一臉。
怎麼可以這麼壕氣沖天沒朋友?難道不是遊戲bug?
小貓財神,能不能也砸他們一臉?他們願意啊啊!許多玩家辛辛苦苦攢了半年攢出十來枚金刀,人家貓咪一揮手招招財,半年的光景全他媽都浪費在狗身上了。誰要是得到這麼一隻原生物,誰就發了。別說商店最好的武器,就算是高階血統都買得起。
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