“提示:你的隊伍獲得了本次戰鬥勝利,貢獻值+30”
“提示:你獲得30貢獻值”
“提示:當前區域攻佔進度——智人:75.4%/妖族:70.25%”
王碩看了眼面板上的貢獻總值,時間過去了2個小時多一點,前後經歷了十餘場戰鬥,貢獻值已經來到了322點。
從面板來看,3個攻佔點中也只有自己所在的攻佔點進度是最快的。
其它2個進度雖然同樣接近70%,但是並未和妖族拉開差距,前後分別保持著1—3%的資料差。
毋庸置疑,能有這麼快的進度,必然和王碩有著絕對的關係。
他本人卻是不喜反憂。
雖然此時區域戰場開啟才2個小時他就湊到了300+的積分,但是需要考慮的一點是,攻佔點是有數量的。
按照正常而言,攻佔點第1、2天是重新整理3個,第3天4個。
每次重新整理,奪取攻佔點的行動都是同時進行的。
他每天能夠參與進去,並獲得貢獻值的有效戰鬥,即便是運氣好也只有1到1個半的攻佔點奪取時間。
也就是說,王碩今天的有效戰鬥時間已經渡過了1半了。
即便接下來他完美復刻上半場的戰績,也最多隻能獲得6到700貢獻值,3天時間如果運氣好攢到2000貢獻值看上去並不難。
可是別忘了,一旦本次戰役結束時人族判定失敗,他的貢獻點可是要縮水一半的。
即便是有攻佔點加成,也最多隻有40%(失敗方)。
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