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第494章 戰列艦對決(七)

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打水漂,小時候都玩過的遊戲。找一些碎瓷片或者平整的瓦片、石頭片,以低角度平著丟出去,刻意製造的自旋轉狀態下落在水面,會“啪啪啪”的不斷彈掉起來,最後動能耗盡落入水中。誰能丟的遠、跳的次數多,誰贏。

遊戲是小兒的玩意,但用在戰鬥中,一樣可以!

特遣艦隊內部幾乎研究過所有的戰術,幾百年後的星際時代鉅艦大炮的復興,浩瀚無際的太空之中,越大的戰艦越厚的防護和動力保證戰鬥力和生存機率,同時無方位無死角的戰場也需要更加完善的戰術。從千百年的海面戰術開始延伸發展,從未停止。

朱斌這等志向遠大的太空垃圾佬,平時自學的星際戰艦指揮課程那不是白給的,飛船智腦中平ri裡用來過癮的虛擬遊戲,適當的弄出一些實用的,給所有經過考核的主要軍官都親身體驗過。

在全世界很長一段時間內,海軍從艦隊指揮到最底層計程車兵,都只能用戰艦不斷的進行模擬訓練,各種戰鬥前準備工作,模擬作戰,真正實彈she擊的機會少的可憐,更不要說研究花樣百出的詳細技戰術。

特遣艦隊人手有限,自然也不會跟ri本人似的特別研究一種炮彈和技術,那些閒的蛋疼的軍官們幾年裡,幾乎玩遍了各種常規戰術之後,就開始自己開發尋找新的樂趣,無意間鼓搗出來的“水漂彈”,便是其中一種。

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