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尋問(五)

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晚上馮宜洗完澡躺在床上翻來覆去都消不下惱恨,不學怎麼了,就不學。

她討厭陸璟!

她一肚子氣沒地兒撒,想想只能開始勁爆刺激的多人遊戲,探索未知草叢,十人激情快打。

憶及前天半夜玩上單像被全世界孤立的慘痛經驗,馮宜決定從今天開始轉行玩打野,吃資源做隊伍裡無法被忽視的第一核心。

SAVIOR經典的打野英雄多是刺客定位,特性是擁有強突進手段和高額秒傷,在遊戲中可以利用這些特性進行快速跑圖控制兵線與中立資源掌握全域性節奏。

也因此打野的發育速度通常比其他分路更快,本就溢位的傷害數值迭上經濟壓制之後就是:突進貼臉敵方C位,1技能觸發裝備特效再一個平A秒了,再用位移脫離戰場。

當然SAVIOR沒有完美的英雄,刺客們擁有這些優點也會有缺點來平衡,即身板與輸出位同樣脆薄,如果進場時沒有把握好時機被反秒也是眨眼之間,沒有刷出經濟逆風的時候秒不了C作用約等於大號小兵。

這類英雄一般被稱為純輸出型刺客,而還有一些主走上單的英雄也可以勉強打野,他們有個名稱是戰士型刺客。

戰刺的瞬時秒傷、位移數量可能略遜純輸出刺客,但這類英雄的身板通常比一般刺客硬上許多,在中期經濟壓制時無論哪種刺客傷害量都是極其溢位的,打個比方C位被秒之後打開面板如果是一般刺客那被傷害量減自身血量則倒欠五條命,而如果是戰刺則倒欠兩到三條命。

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