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尋問(六)

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馮宜假期一般都十點過後才會起,先在床上刷了會兒各個平臺的SAVIOR群組,檢索陪玩詞條看看這遊戲有沒有什麼著名陪玩團。

她在以前玩的那款射擊類遊戲裡算普通人中還不錯但不頂尖的水平,因為這遊戲女生少,所以開麥報點被發現是個不菜的小妹妹後有不少人主動來新增她的好友,包括一些水平很不錯的高手。

多玩幾次熟悉些之後他們又會繼續邀請她加入他們的戰隊,而戰隊裡會有更多和他們水平相差無幾甚至職業青訓的小號在。

馮宜因為要上學能玩的時候並不多,但偶爾上線戰隊頻道好友頻道里搖一搖總能搖到幾個有空無聊的人一起,所以以前還真沒在陪玩上花過錢。

雖沒點過,但遊戲裡那些事兒嘛,都大差不差,上論壇潛水多觀察一下肯定能收集到資訊。

就這麼躺了個把小時她起床洗漱和家人吃午飯,歇了會兒點了杯咖啡就就開始看打野思路教程。

她體感MOBA比FPS不同的是遊戲思路佔比更重了,雖然FPS也會考驗圍點埋伏、殘局處理能力等一樣要組織思考的內容,但總體上還是瞬間操作佔第一,但SAVIOR無論什麼陣容第一思考的問題就是這把如何搶發育,沒操作但經濟碾壓哪裡亮了按哪裡都能秒你,教程一搜基本都是技能基礎講解+思路。

操作麼,一個要練控槍準度,一個要練英雄技能連招,看似差不多,但練英雄一般不會只記自己玩的這個是什麼技能就完事,馮宜沒玩多久經常莫名其妙被控了,被秒了還不知道是怎麼回事。

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