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等待的時間總是讓人無法靜下心來,正如大文豪太宰治所說的那樣‘等人之人的十分困擾,可是被人等也同樣難受’。
暫且不論他人的感受如何,現在的佐佑一直在等待著有關遊戲的測評結果,略顯焦急。
雖然自己對指令碼內容和完成度相當有自信,但是在這款遊戲,《fate/staynight》製作過程當做,無論是事件安排和軟體程式設計都略顯青澀,外加配音演員並沒有什麼配音經歷,所以估計音質也會受到影響吧。
同時,佐佑也不知道插畫對遊戲的干擾如何。
按照自己的記憶來判斷,佐佑認為自己做的相當完美,每一個角色的形象都很好的複製了出來。
主辦方type-moon原本是一個同人社團,由武內崇及奈須蘑菇兩人主宰。
他們第一個比較有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5月其間,奈須在他和武內崇的個人網站‘竹帚’上的定期連載。
其真正的成名之作是在2000年的冬comicmarket上發行的《月姬》。
《月姬》憑著type-moon獨有的世界觀以及對於生死的感觸而吸引了無數的玩家。
當時的佐佑也被其所深深吸引,讚歎著劇情的同情又感嘆故事的結局。
可比起前面兩者,佐佑更加喜歡在聖盃戰爭中所塑造出來各個不同的角色。他們就像是真正存在一般,在那個幻想世界擁有無限的生命力。
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